诛仙私服关于加点的个人看法
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诛仙私服关于加点的个人看法

2018-05-08 21:19:43热度:作者:来源:
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 本人对网游的加点看法,一直都认为“等级到了再谈加点”,不说封顶,至少也得是最终技能习得的等级吧。当然也有例外的,不过诛仙仍在此范畴。 

在说在下的加点看法前,先说下几天来对游戏一点基本感觉。 

这游戏个人感觉是高攻低血型的,无论是怪还是人,攻击力的成长效果远比血量和防御的有效的多。 

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而且诛仙的技能有个特点,就是必用点数,每重24点,由于这所以是没有办法在一开始就实现合理加点的。以合欢为例,15--44,共29点,而技能方面,15J的断水(9),16J的风流(3)、凝神(8),25J的倾情(8)、烟雨(8),35J的热血(8),40J的破云(9)。断水1、风流3、凝神8,这是必加的,且在45J之前可以满足,此时用去12点,则还有12点必须加。有点头脑的都知道,无论看中哪个技能,都必须加2个,何况,45J时,25之后的4个技能,都无法加满。结论只有一个,为了在45级时就出45级的技能,必须浪费点数凑够24点。 


在下的观点就是,既然知道无法在一开始就做到合理,那就应该以冲级为目的,优先加提升攻击力的技能。 


有的人觉得新手技能里应该先加警觉,又说勇气只加25点攻击,对于70-100来说不算什么。话是没错,可是这句话只有那些已经到70J以上的玩家才有资格说,在75之前的玩家都以冲级的速度为优先。是问,25点攻击和12点抗性,哪个更利于升级? 


既然没有办法一步到位,在下的加点看法是,有利于提高升级速度的技能优先加,以合欢为例,重击3出警觉加满,断水、风流、凝神随级数加满,不够的看哪个技能顺眼就加,补满24点后,就可以把点数省下,2重也只须暗香、缥缈满,其他随个人喜好(合欢2重有点鸡肋,和其他门派的差距在这时被拉开,到3重时才恢复),75J之后不谈,没有24点的限制。升到75J时,性急的已经可以去洗点了。其他门派技能虽不同,但观点是通用的。 


肯定有人拿洗点说事,那我只能反问,那些想一步到位的,是否不在装备上投资,是的话,有这种自虐倾向的玩家我一向是很佩服的,能熬也是本事。不是的话,那请教是投资在装备上的资金多,还是几张洗点更贵?优先加满提攻击力技能的人,武器即使只用+1的都无所谓,人家+3+4的武器,那点差距老早被勇气等技能追上甚至超过了。如果是这些技能也加,装备也砸的人,冲级自然更快。 


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